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Educação • 13:05h • 27 de setembro de 2025

Hackathon em Carapicuíba une tecnologia e jogos para treinar gestão de desastres

Evento organizado pela Univesp e Fatecs da região acontecerá de 2 a 4 de outubro, com apoio da Defesa Civil. Estudantes desenvolverão games sobre protocolos de emergência, primeiros socorros e comunicação em crises

Jornalista: Carolina Javera MTb 37.921 com informações de Agência SP | Foto: Divulgação/Governo de São Paulo

O desafio propõe que os participantes desenvolvam jogos ou experiências gamificadas que ajudem no aprendizado sobre gestão de emergências em situações de desastre.
O desafio propõe que os participantes desenvolvam jogos ou experiências gamificadas que ajudem no aprendizado sobre gestão de emergências em situações de desastre.

A Universidade Virtual do Estado de São Paulo (Univesp), em parceria com as Faculdades de Tecnologia (Fatecs) de Carapicuíba e Osasco, Centro Paula Sousa (CPS), Fundação Instituto Tecnológico de Osasco (FITO) e Universidade Estadual Paulista (Unesp), promove entre os dias 2 e 4 de outubro o Hackathon “Play to Survive – Desenvolvimento de Jogos para Aprendizagem sobre Gestão de Emergência em Desastres”. O encontro será realizado no campus da Fatec Carapicuíba, na Grande São Paulo, e conta com o apoio da Defesa Civil estadual.

O desafio reunirá estudantes para criar soluções digitais que unam games, tecnologia e impacto social, com foco em situações de emergência. Os temas obrigatórios incluem protocolos de evacuação, primeiros socorros, comunicação em crises, gestão de abrigos, saúde pública, logística de recursos, busca e resgate, inclusão em emergências e coordenação entre órgãos oficiais. Além disso, haverá desafios extras que estimulam a criatividade, como narrativas dinâmicas, interfaces intuitivas, cooperação online, paisagens sonoras e ferramentas de autoria para professores.

As inscrições, exclusivas para alunos da Univesp, acontecem de 18 a 25 de setembro pelo formulário disponível no Ambiente Virtual do Aluno (AVA). A participação é individual, mas após o credenciamento os estudantes formarão equipes de 2 a 5 integrantes, preferencialmente multidisciplinares, com perfis diversos como programação, design, arte, áudio e gestão de projetos. Alunos da Univesp e Unesp poderão participar no formato híbrido.

As três melhores equipes receberão premiações e a vencedora será convidada pela Defesa Civil para apresentar sua proposta em evento no Palácio dos Bandeirantes, na segunda quinzena de outubro. Todos os participantes terão certificação.

Programação do Hackathon

02/10 (Quinta-feira)

18h – 19h: Credenciamento e coffee break

20h: Cerimônia de abertura

20h30: Início oficial do Hackathon

21h: Mentoria técnica (temas de desastres)

03/10 (Sexta-feira)

07h: Café da manhã (sugestão)

09h: Mentoria técnica (Jogos Digitais)

13h: Almoço (sugestão)

15h: Mentoria técnica (Desastres)

19h: Lanche (sugestão)

21h: Mentoria técnica (Jogos Digitais)

04/10 (Sábado)

07h: Café da manhã (sugestão)

09h: Mentorias finais e preparação para submissão

13h – 15h: Submissão dos jogos

14h – 17h: Apresentações (pitch) e avaliação

17h: Cerimônia de premiação

18h: Encerramento

Dúvidas podem ser enviadas pelo e-mail eventos@univesp.br

O edital com todas as informações está disponível na plataforma da universidade.

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