• Cinco sinais silenciosos indicam que a cultura da empresa pode estar se tornando tóxica
  • FEMA terá campeonato presencial de e-sports com disputas de FIFA e Valorant em Assis
  • O que precisamos saber sobre o El Niño e seus impactos para o Brasil?
Novidades e destaques Novidades e destaques

Ciência e Tecnologia • 15:07h • 04 de maio de 2024

Lula sanciona marco legal dos jogos eletrônicos no Brasil

Texto regulamenta cadeia produtiva e comercial do setor

Agência Brasil | Foto: Joédson Alves |

A nova legislação foi aprovada pelo Congresso Nacional no mês passado.
A nova legislação foi aprovada pelo Congresso Nacional no mês passado.

O presidente Luiz Inácio Lula da Silva sancionou, nesta sexta-feira (3), o marco legal para a indústria de jogos eletrônicos. O chamado Marco Legal dos Games regulamenta a fabricação, importação, comercialização, o desenvolvimento de jogos eletrônicos e seu uso comercial no Brasil.

Segundo a assessoria do Palácio do Planalto, a sanção será publicada em edição regular do Diário Oficial da União na próxima segunda-feira (6).

"Sancionei o projeto de lei que cria o marco legal para a indústria dos jogos eletrônicos. Com isso, serão fixados princípios e diretrizes para a sustentabilidade econômica do setor, inclusive de interação dos jogos eletrônicos com legislações específicas do setor cultural, os incentivos fiscais estendidos ao segmento e diretrizes para proteção de crianças e adolescentes", destacou o presidente Lula em postagem nas redes sociais.

A nova legislação foi aprovada pelo Congresso Nacional no mês passado.

Na definição de jogos eletrônicos, segundo a lei, entram os softwares (programas para computador), as imagens geradas a partir da conexão com o jogador, conhecido como gamer; os jogos de console de videogames e de realidade virtual (RV), realidade aumentada (RA), realidade mista (RM) e realidade estendida ou imersiva, tanto quando gamer faz o download do jogo (baixa o jogo e salva o arquivo naquele dispositivo eletrônico, como smartphone ou compactador) ou por streaming, que permite a reprodução do jogo sem necessidade de baixar um arquivo. Não entram nesta categoria de gamer os jogos de azar eletrônicos, apostas do tipo bet, poker on-line e outros que envolvam prêmios em dinheiro.

“A expectativa do setor com a sanção é que possamos ver os investimentos e as oportunidades na área multiplicadas. É estimado que, no intervalo dos próximos três anos, vamos ver a entrada de R$ 200 milhões a R$ 300 milhões anuais em investimentos privados no setor, a multiplicação na base de duas a três vezes do volume total de empregados no setor na próxima década, e, portanto, a criação de oportunidades que colocam o Brasil num patamar mais destacado no ciclo produtivo global”, afirmou Márcio Filho, presidente da Associação de Desenvolvedores de Jogos Digitais do Estado do Rio de Janeiro e especialista em games e sociedade.

Crianças e adolescentes

Pelo texto, a indústria do setor, por meio dos desenvolvedores de games, deve proteger crianças e adolescentes da exposição a jogos violentos ou abusos.

Além disso, o marco prevê a criação de canais de reclamações e denúncias de abusos para assegurar os direitos deste público no mundo digital, e as ferramentas de compras deverão buscar o consentimento dos responsáveis pelos usuários infantojuvenis.

Outro ponto levantado pelo texto substitutivo é a possibilidade de jogos eletrônicos serem implantados na Política Nacional de Educação Digital, sendo usados nas escolas como forma de ensino, com a criação de um repositório de uso livre, de acordo com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC).

Incentivos ao setor

O projeto de lei sancionado pelo presidente Lula busca regular todos os aspectos relevantes da produção. De acordo com o texto, a indústria de jogos eletrônicos contará com incentivos à economia do setor e renúncia fiscal semelhantes aos previstos para o setor cultural na Lei Rouanet e na Lei do Audiovisual para estimular a produção de conteúdo, com redução de tributos, como o Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) de equipamentos necessários ao desenvolvimento de jogos.

O novo marco legal também regulamenta as atividades dos profissionais de tecnologia. Todos os envolvidos no desenvolvimento de jogos eletrônicos serão incluídos em categorias como microempreendedor individual e na Classificação Brasileira de Ocupações do Ministério do Trabalho e Emprego.

Além disso, as empresas de jogos eletrônicos no país serão reconhecidas formalmente, por meio da determinação da criação do Código Nacional de Atividade Econômica, relativo às atividades relacionadas aos jogos.

As empresas, o empresário individual ou o microempreendedor poderão ainda receber tratamento especial no âmbito do regime Inova Simples, do Simples Nacional, bem como em parcerias com instituições científicas, tecnológicas e de inovação.


Últimas Notícias

Descrição da imagem

Saúde • 20:39h • 18 de maio de 2026

Quase metade dos homens gostaria de ter um pênis maior, aponta estudo sobre autoestima masculina

Especialista afirma que insatisfação costuma estar mais ligada à percepção corporal e inseguranças emocionais do que a necessidade médica real

Descrição da imagem

Mundo • 19:37h • 18 de maio de 2026

Cinco sinais silenciosos indicam que a cultura da empresa pode estar se tornando tóxica

Especialista alerta que desgaste emocional e insegurança no trabalho começam muito antes de conflitos e alta rotatividade aparecerem

Descrição da imagem

Ciência e Tecnologia • 18:29h • 18 de maio de 2026

IA cria geração de “especialistas sem formação” e acende alerta sobre falsas competências

Especialista afirma que ferramentas conseguem entregar resultados com aparência profissional, mas não substituem conhecimento técnico, julgamento crítico e responsabilidade sobre decisões

Descrição da imagem

Gastronomia & Turismo • 17:36h • 18 de maio de 2026

SP com stopover: férias de meio de ano e os destinos paulistas para se conhecer em até 5 dias

A Setur-SP indica seis localidades de São Paulo para se aproveitar o melhor da estação com o programa stopover na temporada fria

Descrição da imagem

Esporte • 17:10h • 18 de maio de 2026

FEMA terá campeonato presencial de e-sports com disputas de FIFA e Valorant em Assis

Evento acontece no dia 30 de maio, reúne estudantes e comunidade externa, e terá premiações em dinheiro, medalhas e camisetas oficiais

Descrição da imagem

Saúde • 16:44h • 18 de maio de 2026

Desafio dos bancos de leite é conscientizar lactantes a doar excedente

Rio de Janeiro sedia de 18 a 21 congresso para debater o tema

Descrição da imagem

Mundo • 16:19h • 18 de maio de 2026

Ministério moderniza regras dos Correios e amplia segurança para contratos públicos

Medida do Ministério das Comunicações atualiza regras da estatal e busca acelerar contratos em áreas estratégicas

Descrição da imagem

Educação • 15:26h • 18 de maio de 2026

Coordenadora de Medicina da FEMA destaca protagonismo feminino no Conexão Delas em Assis

Encontro promovido pela ACIA reuniu mulheres empreendedoras, profissionais da região e palestra da jornalista Maria Cândida

As mais lidas

Ciência e Tecnologia

Paralisação completa do 3I/Atlas intriga cientistas e realinhamento aponta para novo comportamento

Registros confirmados por observatórios independentes em três continentes mostram desaceleração em microetapas, parada total e ajuste direcional incomum, ampliando questionamentos sobre a natureza do visitante interestelar