Ciência e Tecnologia • 20:44h • 17 de junho de 2026
Setor de serious games cresce no mundo e amplia oportunidades para profissionais de tecnologia
Área dos chamados serious games cresce impulsionada por demandas da educação, saúde, inclusão e treinamento profissional, ampliando o impacto social da indústria de games
Jornalista: Luis Potenza MTb 37.357 | Com informações da PG1 | Foto: Divulgação
Durante muitos anos, os videogames foram associados quase exclusivamente ao entretenimento. Hoje, porém, uma nova vertente da indústria vem ganhando espaço e movimentando bilhões de dólares em todo o mundo: os chamados serious games, jogos desenvolvidos com objetivos que vão além da diversão, como educação, saúde, inclusão, treinamento profissional e desenvolvimento de habilidades socioemocionais.
O crescimento desse segmento acompanha a expansão do próprio mercado global de games, que movimentou cerca de US$ 188,8 bilhões em 2025, segundo a consultoria Newzoo. Dentro desse cenário, os jogos sérios vêm se consolidando como uma das áreas mais promissoras. De acordo com a Mordor Intelligence, o mercado global de serious games está avaliado em US$ 14,06 bilhões e deve alcançar US$ 43,65 bilhões até 2029.
Games ganham espaço em escolas, hospitais e empresas
A utilização dos jogos como ferramenta de aprendizagem e desenvolvimento tem ampliado a presença desse tipo de tecnologia em diferentes setores. Além da educação, os serious games já são utilizados em processos de reabilitação, treinamentos corporativos, programas de inclusão, desenvolvimento cognitivo e até apoio emocional.
Para Rafael Lagos, professor do curso de Jogos Digitais da Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR), os estudos mais recentes mostram que os jogos podem contribuir para o desenvolvimento de diversas competências.

Segundo ele, experiências bem planejadas são capazes de estimular habilidades como empatia, cooperação, interação social, persistência, autorregulação emocional e tolerância à frustração.
Inclusão e acessibilidade impulsionam o setor
Outro fator que tem impulsionado o crescimento do segmento é a preocupação crescente com acessibilidade e inclusão. Desenvolvedores vêm criando experiências adaptadas para pessoas com deficiência visual, auditiva e para públicos neurodivergentes, ampliando o acesso a conteúdos educacionais e terapêuticos por meio da linguagem dos jogos.
A proposta é tornar as experiências mais acessíveis por meio de adaptações em interfaces, mecânicas e formas de interação, permitindo que mais pessoas participem desses ambientes digitais.
Mercado busca profissionais especializados
O avanço dos jogos com propósito também vem ampliando a procura por profissionais capazes de desenvolver soluções voltadas para áreas específicas.
Hospitais, escolas, organizações sociais, empresas e instituições públicas estão entre os setores que passaram a enxergar nos games uma ferramenta eficiente para treinamento, aprendizagem e transformação social.

Esse movimento tem criado novas oportunidades para designers, programadores, artistas digitais, roteiristas e especialistas em experiência do usuário que desejam atuar em projetos com impacto além do entretenimento tradicional.
Evento apresenta projetos desenvolvidos por estudantes
O potencial dos serious games poderá ser conferido durante o PUCPR Game Show 2026, evento que reunirá mais de 40 jogos desenvolvidos por estudantes da universidade para diferentes plataformas e finalidades.
Entre os projetos apresentados estão iniciativas voltadas ao desenvolvimento de habilidades sociais em crianças neurodivergentes e jogos criados para auxiliar crianças na compreensão e expressão de sentimentos relacionados ao luto.
Aberta ao público e com entrada gratuita, a mostra acontece nos dias 22 e 23 de junho, no Centro de Realidade Estendida da PUCPR, em Curitiba.
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